gen_2357.1.gif
gen_2358.1.gif
gen_2359.1.gif
gen_2360.1.gif
gen_2361.1.gif
gen_2362.1.gif
gen_2363.1.gif
gen_2364.1.gif
gen_2365.1.gif
gen_2751.1.gif
gen_2369.1.gif
gen_2373.1.gif
gen_2372.1.gif
e-mail me



 

Denne tabellen viser tilbakelagt avstand i
forhold til tid, målt ved bruk av den etter-
hvert velkjente "kaste stein - telle sekunder
- stoppe tellinga når det smeller i ura" metoden.

This table shows the distance covered by a stone
from the droptime, using rockdrop method.

 SEC  METERS FEET 
1
4,8
16
2
19
62
3
42
138
4
74
242
5
111
366
6
153
504
7
198
652
8
246
808
9
295
970
10
347
1140
11
399
1310
12
452
1485
13
506
1660
14
561
1840
15
612
2010
20
884
2900
25
1150
3770
30
1415
4650
35
1685
5530
40
1955
6410


 

Her er de anbefalte pilotskjerm størrelsene.
Er du en rik pappgutt kan du kjøpe deg alle
fire, men det holder lenge med 46", 32" og
enten 42" eller 38".

This is the pilot chute sizes table, recomended
by the manufacturers. If you are a rich kid go for
all four, but you do not really need more than
three. The difference between 42" and 38" is
minimal, so you can choose one of them.

 DELAY
SIZE
1-2 sec
46" zp
2-4 sec
42" zp
4-7 sec
38" zp
7sec-terminal
32" zp


 

Her ser man den sinnsyke akselasjonen
kroppen til en basehopper blir utsatt for.
0-100km/t på under 4 sekunder er det ikke
mange gatebiler som kan skryte av, og
forklarer godt hvorfor basehopping er så
gøy ;-)  Disse måla er også tatt ved hjelp
av stein, men vil være tilnærmet det
samme for et menneske.

This table shows the close to insane accelera-
tion a basejumper is exposed to. 0-100km/t
in less than 4 seconds! It is almost the same
a Lamborghini Diablo can perform. That
might explain why basejumping is so fun ;-)
The numbers are also in this case based on
a normal rockdrop, but will be very similar
for a falling (not flying) human.

 SEC. FROM EXIT
 MET.
PR.
SEC.
 FEET
PR.
SEC.
KM/HR
KM/T
 
1
5
16
17
2
14
46
50
3
23
76
83
4
32
104
114
5
38
138
151
7
45
148
162
8
48
156
171
9
50
163
179
10
51
167
183
11
52
171
188


 

**************************************************
BATMANS FUNKSJONALITETSANALYSE-
BATMANS FUNCIONALITY ANALYSIS

**************************************************
Kan den hoppes -> Ja/Nei
Hvis Nei -> Vent på at noen hopper den
Hvis Ja -> Frittfall/Assistert
Hvis Assistert -> Assister ivei, det er bare å vente på at
noen frittfaller

Hvis Frittfall -> Pilot lomme/hånd
Hvis Hånd -> Dundre ivei, det kommer alltids en som
tar den på lomma

Hvis Lomma -> Slider opp/ned
Hvis ned-> Dundre ivei igjen, det kommer tidsnok en
som trekker opp slideren...


Is it jumpable -> Yes/No 
If No -> Wait til somebody jumps it 
If Yes -> Freefall/Assist 
If Assist -> Do a static, it's just a matter of time before 
someone frittfalls it

If Frefall -> Pilot chute stowed/ handheld
If Handheld -> Jump handheld, there will allways be
somebody that stows it 

If Stowed -> Slider up/down                                          
If Slider down-> Just go on jumping, there will come    
time when somebody pulls up the slider...
                
***************************************************