|
Denne tabellen viser tilbakelagt avstand i forhold til tid, målt ved bruk av den etter- hvert velkjente "kaste stein - telle sekunder - stoppe tellinga når det smeller i ura" metoden.
This table shows the distance covered by a stone from the droptime, using rockdrop method.
SEC |
METERS |
FEET |
1 |
4,8 |
16 |
2 |
19 |
62 |
3 |
42 |
138 |
4 |
74 |
242 |
5 |
111 |
366 |
6 |
153 |
504 |
7 |
198 |
652 |
8 |
246 |
808 |
9 |
295 |
970 |
10 |
347 |
1140 |
11 |
399 |
1310 |
12 |
452 |
1485 |
13 |
506 |
1660 |
14 |
561 |
1840 |
15 |
612 |
2010 |
20 |
884 |
2900 |
25 |
1150 |
3770 |
30 |
1415 |
4650 |
35 |
1685 |
5530 |
40 |
1955 |
6410 |
|
|
Her er de anbefalte pilotskjerm størrelsene. Er du en rik pappgutt kan du kjøpe deg alle fire, men det holder lenge med 46", 32" og enten 42" eller 38".
This is the pilot chute sizes table, recomended by the manufacturers. If you are a rich kid go for all four, but you do not really need more than three. The difference between 42" and 38" is minimal, so you can choose one of them.
DELAY |
SIZE |
1-2 sec |
46" zp |
2-4 sec |
42" zp |
4-7 sec |
38" zp |
7sec-terminal |
32" zp |
|
|
|
Her ser man den sinnsyke akselasjonen kroppen til en basehopper blir utsatt for. 0-100km/t på under 4 sekunder er det ikke mange gatebiler som kan skryte av, og forklarer godt hvorfor basehopping er så gøy ;-) Disse måla er også tatt ved hjelp av stein, men vil være tilnærmet det samme for et menneske.
This table shows the close to insane accelera- tion a basejumper is exposed to. 0-100km/t in less than 4 seconds! It is almost the same a Lamborghini Diablo can perform. That might explain why basejumping is so fun ;-) The numbers are also in this case based on a normal rockdrop, but will be very similar for a falling (not flying) human.
SEC. FROM EXIT |
MET. PR. SEC. |
FEET PR. SEC. |
KM/HR KM/T |
1 |
5 |
16 |
17 |
2 |
14 |
46 |
50 |
3 |
23 |
76 |
83 |
4 |
32 |
104 |
114 |
5 |
38 |
138 |
151 |
7 |
45 |
148 |
162 |
8 |
48 |
156 |
171 |
9 |
50 |
163 |
179 |
10 |
51 |
167 |
183 |
11 |
52 |
171 |
188 |
|
|
************************************************** BATMANS FUNKSJONALITETSANALYSE- BATMANS FUNCIONALITY ANALYSIS
************************************************** Kan den hoppes -> Ja/Nei Hvis Nei -> Vent på at noen hopper den Hvis Ja -> Frittfall/Assistert Hvis Assistert -> Assister ivei, det er bare å vente på at noen frittfaller Hvis Frittfall -> Pilot lomme/hånd Hvis Hånd -> Dundre ivei, det kommer alltids en som tar den på lomma Hvis Lomma -> Slider opp/ned Hvis ned-> Dundre ivei igjen, det kommer tidsnok en som trekker opp slideren...
Is it jumpable -> Yes/No If No -> Wait til somebody jumps it If Yes -> Freefall/Assist If Assist -> Do a static, it's just a matter of time before someone frittfalls it If Frefall -> Pilot chute stowed/ handheld If Handheld -> Jump handheld, there will allways be somebody that stows it If Stowed -> Slider up/down If Slider down-> Just go on jumping, there will come time when somebody pulls up the slider... ***************************************************
|
|